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2/10/2018

スターエッグ(その2)


この建築は無限大の3Dモデル化であり、創造のボルテックスを具体的な形にしたものです。

その形を見ていくと、開口部の三角形の窓からは、望むものを満たすために必要なあらゆる宇宙意識を引き寄せ吸い込んでいきます。
創造を完成させるための疑問に応えるため、問題を解決するために協力的な要素の全てが呼び寄せられてくるのです。

それらは内部で規則性をともなって回転し、2つの空間が連結する接合部で強力に渦巻き内部に望みのパワーが集積されていきます。
それが創造のボルテックスといわれるもので、その空間にいる人たちの意識へと流れていきます。


下段の空間はネクストランド社の活動の場であり仕事をするところ。
上段はフォルムデザインの設計室とアトリエです。
私が仕事をすることになってる場所はそこです。

私のしていることは日永、創造のボルテックスにつながってアイデアを絵にしたり、粘土をこねたり、場合によっては工作したりしています。
表向きそのように見えますが、詳しく言えば第三の建築様式に基づいて次なるネクストランドの建物の構想を錬っています。

その下の階層は設計室で私が作った絵図や模型をもとに幾何解析をし、図面におこしています。
図面やプランはその下の階層でネクストランド社に渡り、細分化された後それぞれの部門へと引き渡されていきます。


建物の内部空間

パネル構造のこの空間は構造を成しているパネルが回転するように組み合わさっており、その回転が次のパネルへとつながり、回転に途切れの無い空間に仕上がっています。

そのため次のような性質が内部空間で生じます。
三角形の開口部からガラス越しに光が内部に入って裏側の鏡面パネルに反射して間接光が内部を照らしてくれます。
光のマンダラが室内を満たす感じになってます。

スターエッグ(その1)

前回の続きからになりますが、無限大の視覚化についてお話してきました。 

繰り返しになりますが、従来の幾何学では一次元・二次元まで視覚化が可能でした。
一次元は無限大の記号であり、二次元にするとメビウスの輪になります。

そしてこれを3次元化することを可能にしたのが、今までの文明には無かった幾何学によるものです。

そこで私は、それを単に概念の段階に留めておこうとは思いませんでした。そもそも当初から私は、誰が行なっても同じような結果を生み出す有機的な形態を形成することのできる科学的な方法を求めており、それを具体的な用途として建築構造に技術転換して行ったのです。

その構造は、すでに前世紀末より世界の各地で直感的に閃いた人々が捜し求め、断片的には見出していた、レシプロカル・グリット、マルチレシプロカル構造、相互依存形式の構造などと言われてきたものです。

私はそれらに幾何学的な要素を組み合わせて統合し、規則性を与えることで誰がなぞっても同じような結果を導けるようなシステムを創造するに至ったのです。
それは幾何学的な用語を使って『ゾーン多軸体構造』と名付け、公的文書の中に記録として残しておきました。特許文献JP2010007289A、 JP-PATENT2010007289A
しかし、ここでは専門的な呼び名はさほど重要ではありません。
人類は長い間、古い思考とヴィジョンの停滞を経験していたに過ぎません。
私はこの新たな構造からできる建築を『第三の建築様式』と名付けて具体的なヴィジョンを打ち出すことにしました。

先ずは今回、そのシステムから生成される一つのモデルによって無限大を現実化させるプランをお見せしましょう。

ネクストランド社の本拠地となる通称『スターエッグ』です。
自治区内の中央北東部に位置してます。

その具体的な内容については次回にお話することにしましょう。